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プレイヤーアンノウンズ バトルグラウンズ

プレイヤーアンノウンズ バトルグラウンズは、Blueholeが開発し、Steamで配信されているサバイバルシミュレーターの要素を取り入れたマルチプレイヤーオンラインゲームです。

PUBGのサクセスストーリー

このゲームのコンセプトは、当時無名でニックネームが未確認プレイヤーだったブレンダン・グリーンが開発しました。彼は、スティーム・アーマの別の人気タイトルのために「バトルロワイアル」と呼ばれる改造ゲームを作成しました。

アイデアは非常にシンプルですが、非常に成功していました。プレイヤーはマップの様々なポイントで試合を開始し、生き残りをかけて戦います。 彼らは武器や装備を収集し、徐々に彼らの方法で相手を殺し、常に狭くなっている安全地帯に移動する必要があります。この改造はコミュニティで信じられないほどの人気となり、その後、別の人気ゲーム「H1Z1」の一部となりました。しかし、それは未確認プレイヤーにとってスタートに過ぎませんでした。しばらくして、彼は自分のゲームをリリースすることを決定し、Bluehole社の支援を得ることになりました。

プレイヤーアンノウンズ バトルグラウンズと呼ばれるプロジェクトは大ヒットとなり、業界の巨人であるカウンター・ストライク:グローバル・オフェンシブ・オン・スティームを同時接続プレイヤー数で凌駕するまでになりました。プレイヤーアンノウンズ バトルグラウンズのストリームも人気が高く、プレイヤーアンノウンズ バトルグラウンズはTwitchのゲームの中でも上位3位以内に入っています。Blueholeは、最初の4ヶ月間で累計600万枚以上を売り上げています。現在、ゲームの主な配信プラットフォームはSteamで、それはまた、コンソール用に利用できるようになるでしょう。

eスポーツのポテンシャル:トーナメントとベッティング

PUBGは非常に人気のある面白いゲームであるだけでなく、強い競争力を持ち、eスポーツになる可能性を秘めています。ベッティング業界にとっても大きな関心事となっています。

PUBGのゲームプレイは複雑で、勝つためにはゲームのメカニズムを理解し、高度なシューティングスキルを持っている必要があります。プロジェクトはアーリーアクセスの段階ではありませんが、ほとんどの人がeスポーツゲームとしての将来性を語っています。実際、人々はプレイするだけでなく、ストリームを見たり、好きなプレイヤーを応援したり、PUBGでeスポーツ・ベッティングをしたりしたいと思っています。

開発者はファンが何を求めているのかを明確に理解しており、本気でeスポーツに取り組む機会を考えています。ドイツのケルンのGamescomで初の大型LANトーナメントが開催されることが既に発表されました。トーナメントは、業界の巨人であるESLによって主催されます。80人のプレイヤーが参加し、35万ドル以上の賞金プールを目指して戦います。

特筆すべきは、PUBGは1-1やチーム対抗戦が流行している他のeスポーツのタイトルとは大きく異なることです。しかし、このゲームへの関心が絶大であることは間違いなく、今後開催されるトーナメントはゲームやeスポーツのコミュニティの注目を集めることになるでしょう。この大会はeスポーツの側面を大きく後押しするものと考えられており、結果としてPUBGのベッティング市場も拡大していくことになります。

GG.betは、その直感的なデザインと優れたオッズのおかげで、 eスポーツトーナメントにベッティングするのに最適なプラットフォームです。