Apostas em Smite
Smite é um jogo de arena de batalha online com três multi-jogadores (MOBA), desenvolvido e publicado pela Hi-Rez Studios.
Batalha de Titã
O jogo coloca duas equipas de cinco jogadores, uns contra os outros na tentativa de destruir a base inimiga, usando as habilidades e táticas de cada equipa contra outras personagens controladas pelos jogadores, assim como lacaios não controlados.
No início de cada partida, os jogadores são colocados em duas bases separadas em lados opostos do mapa, conectados por três pistas (esquerda, meio e direita), cada um protegido por duas torres e um Phoenix (uma versão mais poderosa de uma torre). O principal objetivo é desmantelar torres do inimigo e destruir a sua Titã, enquanto os impede de fazer o mesmo consigo.
A conquistar eSports
Desde o início do projeto, Smite foi desenvolvido com eSports em mente. Em 2015 Hi-Rez Studios sediou o primeiro Campeonato Mundial Smite. Contou com equipas da América do Norte, América do Sul, Europa e China a concorrer a um prémio de 2,6 milhões de dólares. Na época, foi o terceiro maior prémio em eSports, atrás apenas das terceiras e quartas parcelas da Internacional Dota 2.
Em 2016, Hi-Rez Studios colocaram um limite no prémio para os campeonatos mundiais Smite em 1 milhão de dólares. A decisão foi tomada a fim de pagar mais em vários torneios ao longo do ano, em vez de pagar todo o dinheiro do prémio num único evento.
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